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スロットに関する改善案 こちらでは、防具の拡張スロットに関わる改善案を挙げていきます。 案1 基本は現状のままとし、ランダムでスロットが追加される。 各部位ごとのスロットの上限数は3個とする。 アームユニットが2個などの防具も追加する。 ランダムで追加されるのは低確率とする。 重要度 ★★★★☆ 実現度 ★★★★☆ 影響度 ★★★☆☆ 利点1:スロットの数で防具の価値が決まる現状を打破できる。 利点2:種族や職によって同系ユニットを複数個つけられることで多様性が高まる。 アルマスラインが優秀なことに変わりはないが、現在無価値のバジセンバであってもユニットが3個以上付与されれば同程度以上の価値を持つことも出来る可能性が出てくる。 欠点1:現時点での現物防具は最低限のユニットのみの価値が低いものとなってしまう。 名前 コメント
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エンジェルナイト クラスチェンジ条件 アラインメント…L、HP24000以上、MP1800以上、STR…SS以上 補正…攻+4 避-1 命+1 神聖属性固定 戦士として修練を積んだ心清き♀ユニットのみ死後、天使に転生することができる。 アマゾネス最L時転生を確認 (2011.6.23) エンジェルナイトからエンジェルナイトへCC可能 (2011.6.23) アライメントL、HP60000、MP3000、撃破数NT+1000、で派生見えず (2011.6.23) アライメントC、アンサラー、クレシェンテ、各装備でダークエンジェル見えず (2011.6.24) ヴァルキリーから転生成功 ロベリアちゃん探してくる (2011.6.29)
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登録日:2012/09/11 Tue 15 30 58 更新日:2024/06/15 Sat 08 32 10 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 NPC THE_IDOLM@STER relations であり アイドルマスター アイドルマスターrelations アイドルマスター漫画版リンク アイドルユニット アイマス 三条ともみ 上田夢人 今野宏美 佐野美心 偽乳 天使 巨乳 最強 朝比奈りん 東豪寺麗華 茅原実里 阿澄佳奈 魔王 魔王エンジェル お前らが夢を語るな 恋を歌うな くだらない偽物が アイドルを騙るな 魔王エンジェルは、ゲーム『THE IDOLM@STER』に登場するアイドルユニットである。 メンバーは東豪寺麗華、三条ともみ、朝比奈りんの3人。 場合によって佐野美心をカウントする。 誕生 アーケード版アイマスのライバルNPCとして初登場。 プロデューサーは真最強P。ランクS、イメージレベル16(全イメージ最高)、敏腕持ち。神奈川/未来館という架空の店舗から参戦する。 アーケード版第2回ロケテストからの最強NPCだった最強P率いる覇王エンジェルを上回り、全NPC中最強を誇る。 (参戦するオーディションの種類から佐野美心の方が強いとする意見もある) 歌姫楽園などに高確率で乱入してくるため、Sランククリアを狙うP達の大きな障害となった。 XBOX360版、PSP版でも同じポジションで参戦。ただしPSP版では961プロのアイドルがストーリーモードで活躍する都合上、最強の座を追われている。 漫画『アイドルマスターrelations』 魔王を語る上で外せないのが、上田夢人によるこの漫画である。 如月千早と星井美希を主役に据え、「relations」の歌詞をなぞるようなストーリーを展開した漫画なのだが、ここで魔王エンジェルが初めてビジュアル化された。 腹黒お嬢様の麗華、無口でクールなともみ、ぶりっ子小悪魔(女子力高し)のりん、と大まかなキャラ付けもこの段階で決まった。 (というか、公式ではこれ以前もこれ以降も魔王に関する情報は一切ない) 冷徹にして極悪非道、目的のためなら汚い手も平気で使う、と今の961プロのような役割を担っていた。 ゲームとは違いプロデュースも麗華が行っている。 元々は幸運(ラッキー)エンジェルというユニット名で、麗華の実家(財閥)の力に頼らず、自力で稼いだお金のみを使うという信念で活動していた。 しかし3年前、憧れていたアイドルグループ「雪月花」にTV出演を妨害されアイドルと芸能界に失望。 アイドルの無価値を証明して「夢」を終わらせるため、あらゆる手段を使って頂点を目指すようになる。 彼女達にとっての「アイドルマスター」とはオーディエンスを自在に操る「偶像の支配者」を意味する。 如月千早の歌唱力に対抗するべく、伝説の「アイドル神」佐野美心を半ば脅迫してメンバーに加え決戦に臨む。 最後には765プロオールスターズの人数を利用した圧巻のパフォーマンスに敗れたものの、今度は正々堂々と勝つことを誓って再出発を決意した。 東豪寺財閥の跡取りである麗華は水瀬伊織と幼馴染。 また、ともみとりんは巨乳だが麗華はPADである。 なお、限定版付属のドラマCDでは麗華を今野宏美、ともみを茅原実里、りんを阿澄佳奈が演じるという声オタ発狂もののキャスティングがなされた。 潜伏期 『relations』以降、特に公式からのアナウンスもなく、アイマスが今よりマイナーだったこともあり個人のブログなどでSSが書かれる程度だった。 例の事件、そして伝説へ アイマスファンにはおなじみ、ゲーム業界を震撼させた9.18事件により、ニコニコ動画を中心に活動していたP達は絶望していた。 だがその時、誰かがひらめいたのだ。 「公式がダメなら自分達でアイドル作っちゃえばいいじゃない」と……。 幸いにもMMDの普及でモデリングは可能、またニコマス(ニコニコのアイマスキャラを使った動画)界では以前からアイドルの立ち絵を用いて会話させる紙芝居動画が流行っていた。 つまり、地盤は整っていたのだ。 かくして魔王のMMDモデル・立ち絵が次々と有志によって配布され、いくつかの伝説的な動画も現れる。 「仕事を選ばない魔王エンジェル」「半角スペースさん」等の二次設定が生まれ始めたのもこの頃。一時期はランキングの殆どを魔王が埋め尽くすような事態が続いた。 現在 アニメやモバマスの影響で公式への反感も薄れ、現在では魔王の人気も劇的と言えるものではなくなっている。 しかし逆に言うと魔王エンジェルがアイマス界に浸透したということでもあり、 TRPGのリプレイや架空戦記にはかなりの確率で(876勢と同じかそれ以上に)登場人物の中に混ざっている。 アイマス2でもジュピターや竜宮小町を差し置いて無双。しかしサイネリアという新たなライバルが……。 『relations』で1コマだけ登場した魔王の妹分ユニット、レッドショルダー’由来はもちろんむせる)のMMDモデル化も済み、まだまだこれからも魔王エンジェルは活躍することだろう。 主な二次設定 「仕事を選ばない魔王エンジェル」 MMD化されて調子づいたP達がネタからガチまで様々な動画を作ったことから。 「半角スペースさん」 三条ともみのこと。某動画が由来。 「あざりん」 「あざとい朝比奈りん」の略。決めポーズ時1人カメラ目線を送ったりしているりんはよく見られる。 アイドルなんて単なる虚像 私たちが頂点に立って、それを証明する 追記・修正しないと、ジェノサイドしちゃうぞ☆ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] PS4のには居るんだろうな……? -- 名無しさん (2013-12-02 16 54 36) いるもなにも、元々ゲームに名前だけ出てるユニットですし。漫画のは実質漫画オリジナルキャラだし知らん。 -- 名無しさん (2013-12-02 17 26 37) ワンフォーオールの新キャラ見る限り、彼女達が公式によって日の目を見ることはもう無いだろうな・・・。 -- 名無しさん (2014-05-17 01 18 00) ↑むしろずっと出ずっぱりなんですが…漫画版のを言いたいならアニメ961と同レベルかそれ以下の最低さだから出しても不快だろ。 -- 名無しさん (2014-05-17 01 34 13) 何だこの矛盾した名前は? -- 名無しさん (2014-05-17 12 35 56) 物語の魔王も天(作者)が用意した道具に過ぎない、矛盾はないぞ(メタァ) -- 名無しさん (2014-05-17 13 17 42) ↑↑↑むしろ961(というか黒井社長)と違って小物でもなんでもないドス黒い悪役だから逆に歓迎だわ。 -- 名無しさん (2014-05-17 23 35 08) ↑ガキ達がスネて親の金で暴れてるだけやん… -- 名無しさん (2014-05-17 23 46 03) むしろ961より小物というか面倒くさい。 -- 名無しさん (2014-05-17 23 48 13) ↑↑黒井も金の力で765に対して下らない足引っ張りしてるだけじゃん -- 名無しさん (2014-05-19 10 55 12) 小悪党なのに変わりないとはいえ、一応黒井は自分で稼いだ金を使ってるじゃん。でも、ね… -- 名無しさん (2014-08-23 18 39 07) 魔王がNPCじゃなく表舞台に登場するのって笑点で山田君が大喜利メンバーになるようなもんだろ -- 名無しさん (2014-09-05 10 13 56) ↑全然違ぇよ。バカじゃねぇの? -- 名無しさん (2014-12-02 22 56 09) ↑何かの時に予定はあったんだっけ。DSだかSPだか。 -- 名無しさん (2014-12-02 23 02 37) 言い方がおかしいが、魔王エンジェルのイメージがどうしても悪役とか敵役じゃなくて、大事件の後の立て直し奔走役にしか見えなくてイマイチ憎めない(褒め言葉) -- 名無しさん (2017-02-24 15 36 44) 覇王、魔王の他に幸運がいなかったっけ(確かSPでは見た記憶が)? -- 名無しさん (2017-02-24 19 00 23) 名前 コメント
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《遊び方》 ① [Esc] キー でスロットを止める。 ② [F5] キー でスロットを再び動かす。 ③ 飽きるまで繰り返す。 《止め時》 飽きた頃が頃合です。 お暇 or キトクな方がいらっしゃったら、スロットの絵を描いて…… 苦情、ご意見はきゅすまで。 どうしても揃わない場合 ↓ [F5]キーを押した直後に[Esc]キーを押す。これを繰り返すと構造上“若干”当たり易い様です。…あまり面白くはありませんが…
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《ランスロット LV1》 魔法少女 レベル1/無/中原 倫 レスト,無属性の怪異1体を破棄する コスト3以下の敵怪異1体を対象とし、 それを破壊する。 POLAR NIGHT~シンノヤミ~ スターターデッキで登場のレベル1の無の魔法少女。 味方無属性怪異1体をコストにコスト3以下の敵怪異1体を破壊する能力を持つ。 《パッション・ウイング(悪魔ver.) LV1》の無属性版と言える能力を持つ。 対象は無属性と幅広いものの、カードプールの面では未だ広くない。 あちらは〈インスタ蠅〉や〈鬼童丸〉のような扱いやすく、相性の良いカードが存在している。 こちらは広く無属性の怪異をコストとできる点を活かしていきたい。 例えば〈ティンダロスの猟犬〉ならば、そのデメリットにより除外されてしまう前にコストとすることで、実質コストを無視できる。 また結魂怪異も無属性の怪異であるため、このカードのコストとすることができる。 魂印によってストックを破棄することで戦場にとどまることができるため、戦場の怪異を減らさずに能力を使用することが可能となる。 カード情報 フレーバー・イラストレーター オラァ、邪神ども!働け! illust JAIBON 収録 POLAR NIGHT~シンノヤミ~ スターターデッキ SD2S2-a06 R (1枚ホイル加工,残りノーマル)
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エンジェル:カッシシアン Angel, Cassisian この素晴らしい造りの黄金兜は複雑な線状細工で飾られ、羽毛の生えた翼で優雅に空中を羽ばたいている。 カッシシアン CR2 Cassisian XP 600 中立にして善/小型サイズの来訪者(エンジェル、善、他次元界) イニシアチブ +0;感覚 暗視60フィート、ディテクト・イーヴル、夜目;〈知覚〉+5 オーラ 初級防御のオーラ 防御 AC 14、接触11、立ちすくみ14(+3外皮、+1サイズ)(悪に対して+2反発) HP 13(2d10+2) 頑健 +4、反応 +3、意志 +2;毒に対して+4;[悪]に対して+2抵抗ボーナス ダメージ減少 5/冷たい鉄または悪;完全耐性 [強酸]、[氷雪]、石化;抵抗 [雷撃]10、[火炎]10 攻撃 移動速度 飛行60フィート(完璧) 近接 叩きつけ=-1(1d3-4) 特殊攻撃 ブレス攻撃(15フィート直線状、1d6[氷雪]あるいは1d6[火炎]、反応・DC12・半減、1d4ラウンドごとに使用可能) 擬似呪文能力 (術者レベル3;精神集中+3) 常時―ディテクト・イーヴル、ノウ・ディレクション 1回/日―エイド、デイライト 1回/週―コミューン(術者レベル12、6つの質問) 一般データ 【筋】3、【敏】11、【耐】12、【知】6、【判】11、【魅】10 基本攻撃 +2;CMB -3;CMD 7(足払いされない) 特技 《鋼の意志》 技能 〈隠密〉+8、〈交渉〉+2、〈真意看破〉+4、〈知覚〉+5、〈知識:次元界〉+2、〈知識:宗教〉+2、〈飛行〉+10 言語 地獄語、天上語、竜語;真言 その他の特殊能力 完全記憶、変身(以下の形態の中から2つ:小型サイズの人間に似たエンジェル、鳩、犬、超小型サイズの魚、ポリモーフ) 生態 出現環境 気候問わず/善属性の次元界 編成 単体、2体、または戦隊(3~6) 宝物 なし 特殊能力 完全記憶(変則)/Perfect Memory 特に知的なわけではないが、カッシシアンは完全な記憶力を持ち、見聞きしたあらゆるものを思い出す。数百年前に聞いた会話を間違いなく思い出すことができる。また、自分自身の記憶の一部を消す能力を持ち、微妙な情報を守るために(通常は高位のエンジェルの命令で)それを行う。 初級防御のオーラ(超常)/Lesser Protective Aura カッシシアンはより強力なエンジェルが持つ防御のオーラの弱体化版を持つ。この防御のオーラはカッシシアンに悪属性の敵に対するアーマー・クラスに+2の反発ボーナスを、悪属性の効果や悪属性のクリーチャーの使用した呪文に対するセーヴィング・スローに+2の抵抗ボーナスを与える。このオーラは半径5フィートだが、カッシシアン以外のクリーチャーには一時に追加で1体のみ利益を与える。カッシシアンの防御のオーラは脆弱で、悪属性のクリーチャーが攻撃を命中させるとすぐに、あるいはカッシシアンが悪属性の源に対するセーヴィング・スローに失敗するとすぐに、その防御のオーラは消え去りもはや利益を与えない。カッシシアンは防御のオーラを1分間の間その作業に集中することで再起動できる。 カッシシアンは最も弱い種類のエンジェルだが、善の主義に絶対的に帰依している。彼らはより強力なエンジェルに伝令として仕え、物質界ではしばしば善の定命のものと絆を結び使い魔として仕え、魂の導き手として振る舞い、恵み深い信仰と哲学(一部は何百年も忘れられているもの)からの経典の決まり文句と引用を暗誦する。《上級使い魔》特技を修得した秩序にして善の7レベルの呪文の使い手は、使い魔としてカッシシアンを選択することができる。 カッシシアンの真の姿は一対の鳥の翼を有する兜である。ヘルメットの正確な形はそのエンジェルが仕える神格によって変わる。ほとんどは角張った頬当てを持つ鋼鉄製だが、一部の者はバシネット、スカルキャップ、グレートヘルム、さらにはサムライの兜に似ており、いくつかのより古いカッシシアンは青銅製や革製であるかのように見える。カッシシアンは他の形態(カッシシアンの真の姿と同じような兜をかぶった子供サイズのエンジェル、鳩、犬、魚)を取ることができるが、彼らはそれを奇妙だと考え、数分間以上その姿をとることはめったにない。 典型的には誠実で敬虔な兵士の魂から形成されるが、一部のカッシシアンはセレスチャルの次元界をフィーンドの侵略から守ったが破壊された偉大な天使の魂の破片から自発的に生じる。多くの場合、下位のカッシシアンは前世の記憶の断片を保持しており、その古き魂の友は、覚えていることの追憶を語るためにカッシシアンの訪問を受けることがある。不運なことに、生まれ変わったエンジェルの記憶は本で読んだ記憶のようなもので、友が期待するような人格性と友愛には欠けている。 エンジェル:モヴァニック・デーヴァ Angel, Movanic Deva このエンジェルはシャープな線と角度でできており、筋肉質だが痩せて、大きな翼と強力な炎のグレートソードを持つ。 モヴァニック・デーヴァ CR10 Movanic Deva XP 9,600 中立にして善/中型サイズの来訪者(エンジェル、善、他次元界) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート、ディテクト・イーヴル、夜目;〈知覚〉+20(訳注:更新;+26) オーラ 防御のオーラ 防御 AC 24、接触13、立ちすくみ21(+3【敏】、+11外皮;悪に対して+4反発) HP 126(12d10+60) 頑健 +12、反応 +11、意志 +9;毒に対して+4、[悪]に対して+4抵抗ボーナス 防御能力 自然の平安、生命力に対する防護;ダメージ減少 10/悪;完全耐性 [強酸]、[雷撃]、[火炎]、[氷雪]、生命力吸収、石化、[即死]効果;呪文抵抗 21 攻撃 移動速度 40フィート、飛行60フィート(良好) 近接 +1フレイミング・グレートソード=+17/+12/+7(2d6+7/19~20、加えて1d6[火炎]) 擬似呪文能力 (術者レベル8;精神集中+12) 常時―ディテクト・イーヴル 回数無制限―インヴィジビリティ(自身のみ)、エイド、ディサーン・ライズ(DC18)、ディスペル・イーヴル(DC19)、ディスペル・マジック、プレイン・シフト(DC19)、ホーリィ・スマイト(DC18)、リムーヴ・カース、リムーヴ・ディジーズ、リムーヴ・フィアー 7回/日―キュア・シリアス・ウーンズ 1回/日―アウェイクン、アンティマジック・フィールド、ホーリィ・オーラ(DC22) 一般データ 【筋】19、【敏】17、【耐】18、【知】17、【判】17、【魅】19 基本攻撃 +12;CMB +16;CMD 29 特技 《イニシアチブ強化》、《強打》、《渾身の一打》、《追加hp》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》 技能 〈威圧〉+19、〈隠密〉+18、〈交渉〉+19、〈真意看破〉+22、〈生存〉+18、〈知覚〉+26、〈知識:次元界〉+18、〈知識:宗教〉+18、〈飛行〉+22;種族修正 +4〈知覚〉 言語 地獄語、天上語、竜語;真言 生態 出現環境 気候問わず/善属性の次元界 編成 単体、2体、または戦隊(3~6) 宝物 ×2(+1フレイミング・グレートソード、その他の宝物) 特殊能力 自然の平安(変則)Nature's Pacifism 動物と植物クリーチャーはモヴァニック・デーヴァを自発的に攻撃することはないが、魔法によってそれを強制することはできる。デーヴァが植物や動物を攻撃した場合は、そのクリーチャーに対する防護は終了する。 生命力に対する防護(変則)/Protected Life Force モヴァニック・デーヴァは正のエネルギー優越または負のエネルギー優越の次元界特性から害を受けることはない。 モヴァニック・デーヴァはセレスチャルの軍に歩兵として使えているが、ほとんどの時間を正のエネルギー界、負のエネルギー界、物質界を巡察することに費やしている。正のエネルギー界では彷徨える善の魂を見守り、その事によってジョティと戦わざるを得なくなる場合がある。負のエネルギー界ではアンデッド、スケイドゥナーそのほかの飢えたる空虚で狩を行う奇妙な存在と戦う。物質界に訪れることは稀だが、通常は世界全体を邪悪に突き落とすような巨大な脅威に脅かされている場合に強力な定命の者を助ける。 エンジェル:モナディック・デーヴァ Angel, Monadic Deva このエンジェル的存在は滑らかな肌、筋肉質の体、大きな黄金の翼を持ち、大きなメイスを振るう。 モナディック・デーヴァ CR12 Monadic Deva XP 19,200 中立にして善/中型サイズの来訪者(エンジェル、水棲、善、他次元界) イニシアチブ +8;感覚 暗視60フィート、ディテクト・イーヴル、夜目;〈知覚〉+29 オーラ 防御のオーラ 防御 AC 27、接触14、立ちすくみ23(+4【敏】、+13外皮;悪に対して+4反発) HP 147(14d10+70) 頑健 +15、反応 +13、意志 +10;毒に対して+4;[悪]に対して+4抵抗ボーナス ダメージ減少 10/悪;完全耐性 [強酸]、[雷撃]、[火炎]、[氷雪]、生命力吸収、石化、[即死]効果;呪文抵抗 23 攻撃 移動速度 40フィート、飛行90フィート(良好) 近接 +3モーニングスター=+22/+17/+12(1d8+10、加えて“堅牢なる打撃”) 擬似呪文能力 (術者レベル10;精神集中+14) 常時―ディテクト・イーヴル 回数無制限―インヴィジビリティ(自身のみ)、エイド、チャーム・モンスター(DC18、エレメンタルのみ)、ディサーン・ライズ(DC18)、ディスペル・イーヴル(DC19)、ディスペル・マジック、プレイン・シフト(DC19)、ホーリィ・スマイト(DC18)、リムーヴ・カース、リムーヴ・ディジーズ、リムーヴ・フィアー 3回/日―キュア・シリアス・ウーンズ、ホーリィ・ワード(DC21)、ミラー・イメージ 1回/日―ヒール、ホーリィ・オーラ(DC22)、ホールド・モンスター(DC19) 一般データ 【筋】21、【敏】19、【耐】18、【知】19、【判】18、【魅】19 基本攻撃 +14;CMB +19;CMD 33 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《頑健無比》、《強打》、《追加hp》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》 技能 〈威圧〉+21、〈隠密〉+21、〈交渉〉+21、〈真意看破〉+25、〈水泳〉+19(訳注:更新;+27)、〈生存〉+21、〈知覚〉+29、〈知識:次元界〉+21、〈知識:宗教〉+21、〈飛行〉+25;種族修正 +4〈知覚〉 言語 地獄語、天上語、竜語;真言 その他の特殊能力 水陸両生 生態 出現環境 気候問わず/善属性の次元界 編成 単体、2体、または戦隊(3~6) 宝物 ×2(+3モーニングスター、その他の宝物) 特殊能力 堅牢なる打撃(超常)/Solid Blow モナディック・デーヴァがそのメイスで敵に1ラウンドに2回命中を与えた場合、そのクリーチャーは追加で1d8+10ポイントのダメージを受ける。 モナディック・デーヴァはエーテル界と元素界の禁欲的な監視者である。これらの次元界のフィーンドの領地を捜索し、ジルのような邪悪な次元界モンスターと戦い、ジニーやエレメンタルたちとのセレスチャルの連絡係として行動する。争いあうエレメンタルの派閥の間で一時的な和平を仲介することで知られており、しばしば生来の魔法を使って平和を得るための交渉に必要な間敵意を終わらせる。善属性の次元界の軍隊では、彼らは指導者にして士官であり、何百年も神格に奉仕した後はアストラル・デーヴァに変形することができる。 モナディック・デーヴァは自分のメイスに名前をつけることを好み、邪悪な敵と戦う際には誇り高くそれを名乗る。これらの武器の多くは何千年もの間戦いを見続け、かなり摩滅している。より若いデーヴァはその武器を定命の偉大な英雄が使うことができるように善の教会に貸すことがあるが、エンジェルはそれを1年と1日以上たつ前に取り戻す。 モナディック・デーヴァは身の丈7フィート、体重220ポンド。
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【作品名】Fate/Zero 【ジャンル】小説(文学) 【名前】ランスロット 【属性】円卓の騎士の一人 バーサーカーのサーヴァント 【年齢】11日2時間16分39秒 【長所】ついに剣宝具の真価が発揮されて汚名を返上した 【短所】それまではマシンガンや戦闘機が最強宝具の風潮 竜種特効の剣宝具で戦意喪失したセイバーボコボコにしたのに倒し切れていない汚名 【備考】享年 【備考】英霊の座と言う所に居る本体の記憶をコピーした存在で、英霊の座に居る本体とは別物 本編の-270 08 57頃に召喚、-03 52 18頃に消滅 計算すると11日2時間16分39秒になる vol.4 『Fate/Zero』 Blu-ray Disc Box II [Blu-ray] Fate/Zero 第1期 コンプリート DVD-BOX (全13話, 350分) フェイト/ゼロ 虚淵玄 / TYPE-MOON アニメ [DVD] [Import] [PAL, 再生環境をご確認ください] Fate/Zero 全6巻完結セット (星海社文庫)
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エンジェルフェザー - エンジェル グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【ダメージゾーン】:[CB(1)]あなたの《エンジェルフェザー》のヴァンガードがいるなら、表のこのカードを山札に戻し、その山札をシャッフルし、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに裏で置く。 フレーバー:己を顧みない行き過ぎた献身。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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分解1 メモリスロット1.2 HDD はじめに分解・改造するをお読みください。 分解や改造は自己責任で!このサイト全体の情報について一切責任を負いません。 メモリスロット1 メモリスロットは2つあるが、1つ目は簡単である。 裏面のネジ1つで開くことができる。 メモリスロット2 キーボードをはずした内側にメモリスロットの2つめがある。 1.キーボード上部のカバーをはずす 写真のようにマイナスなどを入れる溝があるので、そこを持ち上げ右にスライドさせることで外すことができる。 2.キーボードをとめているネジ3つを外す ネジは何種類かあるので注意。ここの3本は同じ長さのもの。(ここでは短ネジと呼ぶ) 3.持ち上げ、フレキシブルケーブルを外す ネジで止められた側より持ち上げ取り外します。 コネクタ2本止まっているので、少し持ち上げ、コネクタを抜くこと。 キーボードのコネクタは持ち上げるだけで外れる。 ポインタのケーブルはコネクタがロックされているので、ロックを解除してから外すこと。決してケーブルを無理に引き抜かないこと。 この2つのケーブルは、上カバーの下にもぐりこむようにおさめられている。組立て時に挟み込まないように見ておくこと。 4.メモリとのご対面 HDD HDDはネジ1つで開くことができる。
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No. 種族: 属性: 成長タイプ:タイプ スロット数: メモリ: サポートスキル:() ステータス(Lv.50時) HP SP 攻撃力 防御力 知力 素早さ 退化先 No. デジモン名 種族 属性 モン 進化先 No. デジモン名 種族 属性 モン 覚えるスキル名 技名 効果 習得Lv. 消費SP